前情
最近小程序接了一个需求,需要实现一个列表,列表可展开收起,展开收起需要有一个动画效果,而列表个数不定且每项内容高度也不固定,所以是一个不定高的收起展开效果,于是特意抽时间尝试了一些动画实现方案,特此记录
通过js+css变量来实现
实现思路是js获取要实现动画元素的高度,再通过css变量把高度设置在元素上,当hover的时候,把元素的高度设为css变量
关键代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head><meta charset="utf-8"><meta name="viewport" content="width=device-width"><title>JS Bin</title>
</head>
<body><div class="container"><div class="inner"><div class="header">header</div><ul class="list" id="list" style="--height:0px"><li>scale111111111</li><li>scale2222222222</li><li>scale333333333</li><li>scale444444444</li></ul></div></div>
</body>
</html>
*{margin: 0;padding: 0;
}
.container{width: 100%;overflow: hidden;
}
.header{width: 100%;height: 48px;background-color: #ccc;display: flex;align-items: center;justify-content: center;
}
.list{background-color: green;height: var(--height)
}
document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {var list = document.querySelector('#list')list.style.setProperty('--height', list.scrollHeight + 'px')
})
演示地址:https://jsbin.com/besufuyihe/edit?html,css,js,output
注意:
css动画使用比js要简单,同时性能上也会有优势,所以能用css实现的就尽量用css实现,此方式兼容性棒,JS干预也不是特别多
通过js+Flip动画来实现
FLIP是一种高性能动画技术,常用于实现复杂动画,代表四个步骤:
- First(初始):记录元素的初始状态
- Last(最终):设置元素到最终状态并记录
- Invert(反转):计算差异并将元素恢复到初始状态
- Play(播放):应用过渡效果并播放动画
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head><meta charset="utf-8"><meta name="viewport" content="width=device-width"><title>JS Bin</title>
</head>
<body><div class="container" id="container"><div class="inner"><div class="header">header</div><ul class="list"><li>Flip111111111</li><li>Flip2222222222</li><li>Flip333333333</li><li>Flip444444444</li></ul></div></div>
</body>
</html>
*{margin: 0;padding: 0;
}
.container{width: 100%;height: 48px;overflow: hidden;
}
.header{width: 100%;height: 48px;background-color: #ccc;display: flex;align-items: center;justify-content: center;
}
.list{background-color: green;
}
document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {// 获取容器元素const containero = document.querySelector('#container')// 鼠标进入容器时的FLIP动画实现containero.addEventListener('mouseenter', () => {// 第一步(F-First):记录初始状态(隐式的,初始高度为48px)// 第二步(L-Last):设置元素为最终状态,获取自然高度containero.style.height = 'auto';const conh = containero.scrollHeight; // 获取内容实际高度// 第三步(I-Invert):将元素恢复到初始状态containero.style.height = '48px';containero.offsetHeight; // 触发重绘,确保样式应用// 第四步(P-Play):添加过渡效果并播放动画到最终状态containero.style.transition = 'height .4s';containero.style.height = conh + 'px';})// 鼠标离开时恢复初始高度containero.addEventListener('mouseleave', () => {containero.style.height = '48px';})
})
演示地址:https://jsbin.com/barihazasi/edit?html,css,js,output
注意:
Flip用于实现一些复杂动画是非常常见的方式,动画还是使用css3的transition,还是遵守一个原则,能用css实现动画的还是用css来做
纯js来实现
早期js实现动画都是使用setInterval/setTimeout来实现动画效果的,现在如果要用js来实现动画可以使用requestAnimationFrame来代替,来看一下他们的对比
1. 触发时机与刷新频率
- setTimeout/setInterval:
- 按照指定的时间间隔(毫秒)触发回调函数
- 时间间隔是近似值,实际执行会受 JavaScript 线程繁忙程度影响
- 即使页面处于后台或隐藏状态,仍可能继续执行
- 刷新频率固定,无法与显示器刷新率同步
- requestAnimationFrame:
- 由浏览器决定执行时机,通常与显示器刷新率同步(60Hz 屏幕约每 16ms 执行一次)
- 自动调整执行频率以匹配设备性能
- 当页面处于后台或标签页隐藏时,会暂停执行以节省资源
- 执行时机在浏览器重绘之前,确保动画平滑
2. 性能表现
- setTimeout/setInterval:
- 可能导致动画卡顿或跳帧,因为无法与浏览器渲染周期对齐
- 多个定时器同时运行时可能导致性能问题
- 高频率定时器 (如 10ms) 可能导致浏览器过度渲染,消耗不必要的资源
- requestAnimationFrame:
- 浏览器会优化动画执行,确保流畅性
- 自动调整帧率,在性能不足时降低频率
- 不会在页面不可见时执行,节省 CPU/GPU 资源
关键代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head><meta charset="utf-8"><meta name="viewport" content="width=device-width"><title>JS Bin</title>
</head>
<body><div class="container" id="container"><div class="inner"><div class="header">header</div><ul class="list"><li>js111111111</li><li>js2222222222</li><li>js333333333</li><li>js444444444</li></ul></div></div>
</body>
</html>
*{margin: 0;padding: 0;
}
.container{width: 100%;height: 48px;overflow: hidden;
}
.header{width: 100%;height: 48px;background-color: #ccc;display: flex;align-items: center;justify-content: center;
}
.list{background-color: green;
}
document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {const containero = document.querySelector('#container')// 初始高度为48px(与CSS中定义的一致)const initH = 48;// 获取容器完全展开时的高度const conh = containero.scrollHeight;// 每一帧增加/减少的高度像素const step = 5;// 标记动画是否正在运行,防止多次触发let isAnimating = false;containero.addEventListener('mouseenter', () => {// 如果已经在动画中,则不重新开始if (isAnimating) return;// 获取当前高度作为起点let currentHeight = parseInt(containero.offsetHeight);isAnimating = true;const expand = function () {// 增加高度currentHeight += step;// 检查是否达到目标高度if (currentHeight >= conh) {containero.style.height = conh + 'px';isAnimating = false;return;}// 设置新高度并继续动画containero.style.height = currentHeight + 'px';requestAnimationFrame(expand);}// 开始展开动画requestAnimationFrame(expand);})// 鼠标离开时恢复初始高度containero.addEventListener('mouseleave', () => {// 如果已经在动画中,则不重新开始if (isAnimating) return;// 获取当前高度作为起点let currentHeight = parseInt(containero.offsetHeight);isAnimating = true;const collapse = function () {// 减少高度currentHeight -= step;// 检查是否达到初始高度if (currentHeight <= initH) {containero.style.height = initH + 'px';isAnimating = false;return;}// 设置新高度并继续动画containero.style.height = currentHeight + 'px';requestAnimationFrame(collapse);}// 开始收起动画requestAnimationFrame(collapse);})
})
演示地址:https://jsbin.com/kunuqomale/edit?html,css,js,output
注意:
早期想实现动画都是依赖js来做的,看这代码量就知道用JS实现既复杂又性能一般,现在css3动画已经兼容性非常好了,推荐用css3动画来实现,使用js来实现动画是最终选择了,当然真正项目开发也不会自己去写js动画函数了,市面上有很多强大易用的动画库,早期jQuery就自带动画函数,还有我觉得市面上最强大的动画库GSAP是目前js实现动画的首选了
总结
对于做技术的我们,每天都是提出问题解决问题的一个过程,过程中会尝试各种方案,因为解决问题的方案千千万,每种方案都有自己的适合场景,此篇文章记录了实现不定高内容过渡效果的另外三种实现方式,上中下篇文章一共介绍了9种实现动画的方式
个人知识有限,如果你有更好的实现方案,希望不吝分享,一起学习一起进步