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CF1267G Game Relics

CF1267G Game Relics

\(n\) 个物品,你可以进行下面两种操作:

  • 花费 \(c_i\) 元购买第 \(i\) 个物品。

  • 花费 \(x\) 元抽奖,等概率随机获得一个物品 \(i\)。若你已经拥有第 \(i\) 个物品,则你本次抽奖的花费改为 \(\dfrac{x}{2}\) 元。

求获得所有物品的期望最小花费。

\(1 \leq n \leq 100\)\(1 \leq x \leq c_i \leq 10000\)\(\sum\limits_{i=1}^{n} c_i \leq 10000\)

首先我们有如下的观察:

性质 \(1\):如果选择抽奖,则会一直选择抽奖,直到抽到新的物品为止。

证明显然,考虑若抽奖在当前状态下是最优决策,则没有抽到新的物品时状态不变,继续抽奖仍然是最优决策。

此时我们不妨设已经拥有了 \(k\) 个物品,则抽到一个新物品的期望花费为 \(\sum\limits_{i=0}^{\infty} (\dfrac{k}{n})^i \times \dfrac{n-k}{n} \times (\dfrac{i}{2} + 1) \times x\),经过计算可以化简为 \(\dfrac{x}{2} \times (1 + \dfrac{n}{n-k})\)

http://www.hskmm.com/?act=detail&tid=40121

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