在Go语言中,res := &model.UserConsume{} 与 res := model.UserConsume{} 的主要区别在于变量的类型和内存分配方式:
类型差异
- res := &model.UserConsume{}:创建一个 *model.UserConsume类型的变量(指针类型),指向新分配的 model.UserConsume结构体
- res := model.UserConsume{}:创建一个 model.UserConsume类型的变量(值类型),直接包含结构体数据
内存分配方式:
&model.UserConsume{}:
- 在堆上分配内存(heap allocation)
- 返回指向该内存地址的指针
- 适合需要在函数间传递或生命周期较长的对象
model.UserConsume{}:
- 在栈上分配内存(stack allocation)
- 直接包含结构体数据
- 适合临时使用或生命周期较短的对象
// 指针类型 - 适用于需要修改原对象或避免拷贝的场景 res1 := &model.UserConsume{} // res1 是 *model.UserConsume类型 // 可以通过 res1.field 访问字段// 值类型 - 适用于只读或临时使用的场景 res2 := model.UserConsume{} // res2 是 model.UserConsume类型 // 如果需要指针,需要使用 &res2
性能考虑
- 指针方式适合大型结构体,避免拷贝开销
- 值方式适合小型结构体,栈分配更快且自动回收