2023 ICPC Xian
ICPC Xian
也是非常坐牢的一场
E
从能力值小的人开始考虑,遍历他能胜利多少次,若他能胜利 \(x\) 次,则必须在交换操作后有一个长度为 \(2^x\) 的区间里面都是比他弱的,从小到大遍历胜利次数,同时维护区间:当下标是奇数时,区间向右拓展一倍,否则向左拓展一倍,比完一轮后,对下标除二向上取整。
I
若答案等于 \(g\),则选择的三个数一定是 \(g\) 的倍数,并且在前两个数一定是相邻的 \(g\) 的倍数,即对于确定的 \(j\),我们去找最大的 \(i\) 使得 \(i < j\) 并且 \(g | a_i\),于是我们可以确定第三个数的的下标 \(k\) 在大于等于 \(2j - i\) 的地方,于是我们选择最小的 \(k\) 使得 \(2j - i \leq k\) 且 \(g | a_k\),这样选出来的三个数,并不能包含所有的答案为 \(g\) 三元组,但是这样一定是最优的三元组,因为对于固定的中心 \(j\) 和答案 \(g\),可能有若干符合条件的 \(i\) 和 \(k\),但是我们选出来的 \(i\) 和 \(k\) 的距离是最小的,能被尽可能多的区间包含。
接下来就是求出这样的三元组:
我们从左到右枚举中间一个数,然后枚举它的因数作为答案 \(g\),找上一个 \(g\) 的倍数作为第一个数,对于第 3 个数,我们现在只知道他最近在哪里,于是我们在那个最近的位置先留下前两个数的信息(第一个数的位置和答案 \(g\)):
for (int i = 1; i <= n; ++i) {std::cin >> a[i];mx = std::max(a[i], mx);// 枚举因数for (auto &f : fac[a[i]]) {if (lst[f] !=0) {// 记录信息info[std::min(2 * i - lst[f], n + 1)].push_back({ lst[f], f });}lst[f] = i;}}
再从右往左扫一遍可以根据每个位置留下的信息来确定三元组:
for (int i = 1; i <= mx; ++i) {lst[i] = 0;}for (int i = n; i >= 1; --i) {for (auto &f : fac[a[i]]) {lst[f] = i;}for (auto &[l, g] : info[i]) {if (lst[g] != 0) {// 确定三元组// lst[g] 是第三个数的下标// 记录了第一个数的下标和答案upd[lst[g]].push_back({ l, g });}}}
有了所有的三元组之后,离线处理询问,将询问按右端点排序。遍历到一个右端点时,通过 upd
中的信息更新,然后进行区间查询最大值。此处用的分块来实现:
// 分块
int sz, block[N + 5], val[N + 5], tag[N + 5];
void set(int pos, int v) {if (val[pos] < v) {val[pos] = v;tag[block[pos]] = std::max(tag[block[pos]], v);}
}
int ask(int l, int r) {int bl = block[l];int br = block[r];int ret = 0;if (bl == br) {for (int i = l; i <= r; ++i) {ret = std::max(ret, val[i]);}}else {for (int i = l; i <= sz * bl; ++i) {ret = std::max(ret, val[i]);}for (int i = bl + 1; i < br; ++i) {ret = std::max(ret, tag[i]);}for (int i = sz * (br - 1) + 1; i <= r; ++i) {ret = std::max(ret, val[i]);}}return ret;
}void solve() {// .......for (int i = 1; i <= q; ++i) {int l = 0, r = 0;std::cin >> l >> r;qr[r].push_back({ l, i });}sz = std::sqrt(n);for (int i = 1; i <= n; ++i) {block[i] = (i - 1) / sz + 1;}for (int r = 1; r <= n; ++r) {for (auto &[l, g] : upd[r]) {set(l, g);}for (auto &[l, idx] : qr[r]) {ans[idx] = ask(l, r);}}// ......
}
L
传说中的凹包吗,有意思。
就是问在那些角度里,存在一个侧面的投影包含所有侧面的投影,画个图手玩一下就好了。