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流行的 3D 文件格式及其用途指南

了解 3D 文件格式的重要性
三维 (3D) 技术的市场既广泛又复杂,应用范围从电影后期制作和产品原型制作到虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 游戏。该技术各种用例不可或缺的一部分是 3D 文件格式,它决定了 3D 数据和模型的存储、共享和作方式。这些格式影响着从模型细节的分辨率到跨不同平台和软件的互作性等方方面面。
在许多数字交互发生在 3D 环境中并且越来越多地尝试反映物理世界的世界中,最好了解 3D 文件格式的重要性及其在幕后所扮演的角色。

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VIVERSE World 的一个美丽例子。
什么是 3D 文件格式?
定义和意义
从本质上讲,3D 文件格式是 3D 对象的数字蓝图。这些格式存储有关对象几何形状、纹理和其他属性的关键信息,从而允许在数字空间中渲染和修改它。文件格式的选择会影响模型作、共享和集成到各种应用程序中的难易程度。
3D 文件的组件
几何学: 这是指 3D 对象的形状,由顶点、边和面定义。几何形状的复杂性可以从简单的立方体形状到具有数百万个多边形的高度复杂的模型。
纹理: 通过提供详细的表面信息来增加 3D 模型的真实感。这些可以包括颜色、凹凸贴图和镜面反射贴图,它们定义了光线如何与表面相互作用。
动画: 某些 3D 文件格式支持动画数据,从而可以创建可以在场景中移动和交互的动态模型。
元数据:其他数据,例如模型层次结构、场景信息和其他属性,可增强 3D 模型的可用性和复杂性。

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具有多边形的 3D 模型。
流行的 3D 文件格式及其用途
适当的 3D 文件格式对于优化性能和确保兼容性至关重要。正确的格式可以简化工作流程、减小文件大小并保持模型的质量。相比之下,错误的选择可能会导致加载时间增加、兼容性问题和细节丢失。
OBJ(波前对象)
OBJ 是一种简单、广泛支持的格式,用于存储几何体和纹理信息。它以其在各种平台和应用程序上的多功能性和易用性而闻名。
常见用途:OBJ 文件经常用于 3D 打印、游戏开发和视觉效果。它们的简单性使其成为在不同软件之间共享模型的理想选择。
FBX(胶片盒)
FBX 由 Autodesk 开发,是一种强大的格式,支持复杂的模型、动画和各种其他属性。它与大多数 3D 建模软件兼容。
常见用途: FBX在电影和游戏领域很受欢迎,因为它支持动画和绑定数据。它通常用于在Maya、3ds Max和虚幻引擎等软件之间传输模型。
STL(立体光刻)
STL 是 3D 打印的标准格式。它仅存储几何信息,因此比其他格式简单,但非常适合快速原型制作和制造。
常见用途: STL 文件是 3D 打印的支柱。它们广泛应用于从运动服装到汽车等行业,以创建物理原型和零件。
GLB(图形库传输格式二进制)
GLB 是 glTF(GL 传输格式)的二进制版本,旨在高效传输和加载 3D 模型。它将几何体、纹理和其他数据包含在一个文件中。
常见用途: GLB 因其紧凑的尺寸和高效的加载而在 Web 和移动应用程序中越来越受欢迎。VIVERSE 是一个身临其境的社交环境,它利用 GLB 文件,特别是其多边形流技术,该技术允许在其世界虚拟空间中无缝流式传输复杂的 3D 模型。
将 3D 文件转换为 GLB 的技巧
随着 GLB 现在在日常消费端应用程序中普遍采用,这里有一些提示可以帮助您更好地利用这种文件格式并防止常见陷阱。例如,VIVERSE 专门支持世界创建中 3D 对象的 GLB。请参阅以下提示将 OBJ 转换为 GLB 或将 FBX 转换为 GLB。
使用在线转换工具:各种在线工具可以快速将 3D 文件转换为 GLB。AnyConv 和 Online-Convert 等网站为此提供了简单的界面。
利用3D软件:Blender 和 Autodesk 等软件可用于更受控和更详细的转换。这些工具通常提供在将模型转换为 GLB 之前调整模型的选项。
检查几何形状:确保几何形状干净且没有非流形边缘。
优化纹理:压缩纹理以减小文件大小而不牺牲质量。
测试动画:如果您的模型包含动画,请在转换后验证它们是否正常运行。
细节丢失: 为防止丢失细节,请检查转换工具或软件的设置,以确保输出文件的高保真度。
不兼容问题: 验证转换后的 GLB 文件是否与您的预期应用程序兼容,特别是在纹理映射和动画数据方面。
结论
在技术进步和对沉浸式交互式体验不断增长的需求的推动下,3D 文件格式的格局在不断发展。随着我们不断探索和尝试不同的格式,很明显,了解每种文件类型的细微差别对于优化我们的数字创作至关重要。

http://www.hskmm.com/?act=detail&tid=10879

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