用户交互Scanner
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之前我们学的基本语法中我们并没有实现程序和人的交互,但是Java给我们提供了这样一个工具类,我们可以获取用户的输入。java.util.Scanner 是Java5 的新特征,我们可以通过Scanner 类来获取用户的输入。
基本语法: -
Scanners=new Scanner(System.in);
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通过 Scanner 类的 next()与 nextLine()方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要 使用 hasNext()与 hasNextLine()判断是否还有输入的数据
next():
- 一定要读取到有效字符后才可以结束输入
- 对渝入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉。
- 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。
- next()不能得到带有空格的字符串。
package test.scanner;import java.util.Scanner;public class Demo01 {public static void main(String[] args) {//创建一个扫描器对象,用于接受键盘数据Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.println("使用next方式接收:");//判断用户有没有输入字符串if(scanner.hasNext()){//使用next方式接收数据String str = scanner.next();System.out.println("输入的数据为:"+str);}scanner.close();//用IO流的类如果不关闭就会一直占用资源,要用完就关掉}
}
使用next方式接收:
hello word
输入的数据为:hello进程已结束,退出代码为 0
nextLine()
- 以Enter为结束符,也就是说 nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符。
- 可以获得空白。
package test.scanner;import java.util.Scanner;public class Demo02 {public static void main(String[] args) {//键盘接收数据Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.println("使用nextLine方法接收:");
//判断是否还有输入if(scanner.hasNextLine()){String str = scanner.nextLine();System.out.println("输出的内容为:"+str);}scanner.close();}
}
使用nextLine方法接收:
hello word
输出的内容为:hello word进程已结束,退出代码为 0
package test.scanner;import java.util.Scanner;public class Demo04 {public static void main(String[] args) {//我们可输入多个数字,并求其总和与平均数,每输入一个数字用回车确认,通过输入非数字来结束输入并输出执行结果Scanner scanner = new Scanner(System.in);//和double sum = 0;//计算输入数字数int m = 0;//通过循环判断是否还有数,并在里面对每一次进行求和和统计while(scanner.hasNextDouble()){double x = scanner.nextDouble();m++;sum += x;System.out.println("你输入了:"+m+"个数据,当前结果为sum="+sum);}System.out.println("和为:"+sum);System.out.println("平均数:"+sum/m);scanner.close();}
}
顺序结构
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JAVA的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行。
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package test.scanner;public class Demo05 {public static void main(String[] args) {System.out.println("hello1");System.out.println("hello2");System.out.println("hello3");System.out.println("hello4");} }
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顺序结构是最简单的算法结构。
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语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
选择结构
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if单选择结构
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我们很多时候需要去判断一个东西是否可行,然后我们才去执行,这样一个过程在程序中用if语.句来表示
◆语法:if(布尔表达式){ 尔惠试 //如果布尔表达式为true将执行的语句}
package test.struct;import java.util.Scanner;public class Demo02 {public static void main(String[] args) {Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.println("请输入内容:");String s = scanner.nextLine();//equals: 判断字符串内容是否相同if(s.equals("hello")){System.out.println(s);}System.out.println("END");scanner.close();} }
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if双选择结构
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那现在有个需求,公司要收购一个软件,成功了,给人支付100万元,失败了,自己找人开发这样的需求用一个if就搞不定了,我们需要有两个判断,需要一个双选择结构,所以就有了if-else结构。
◆语法:if(布尔表达式){ //如果布尔表达式的值为true }else{ //如果布尔表达式的值为false}
package test.struct;import java.util.Scanner;public class Demo03 {public static void main(String[] args) {Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.println("请输入成绩:");int score = scanner.nextInt();if(score>=60) {System.out.println("通过");}else{System.out.println("再接再厉");scanner.close();}} }
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if多选择结构
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我们发现刚才的代码不符合实际情况,真实的情况还可能存在ABCD,存在区间多级判断。比如90-100就是A,80-90 就是B..等等,在生活中我们很多时候的选择也不仅仅只有两个,所以我们需要一个多选择结构来处理这类问题!
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语法:
if(布尔表达式 1){//如果布尔表达式 1的值为true执行代码}else if(布尔表达式 2){//如果布尔表达式2的值为true执行代码}else if(布尔表达式 3){//如果布尔表达式 3的值为true执行代码}else {//如果以上布尔表达式都不为true执行代码}
package test.struct;import java.util.Scanner;public class Demo04 {public static void main(String[] args) {Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.println("请输入成绩:");int score = scanner.nextInt();if(score==100) {System.out.println("恭喜满分");}else if(score<100&&score>90){System.out.println("A级");}else if(score<90&&score>80){System.out.println("B级");}else if(score<80&&score>70){System.out.println("C级");}else if(score<70&&score>60){System.out.println("D级");}else if(score<60&&score>0) {System.out.println("不及格");}else{System.out.println("输入错误");}scanner.close();}}
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嵌套的if结构
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使用嵌套的 if...else 语句是合法的。也就是说你可以在另一个if 或者 else if 语句中使用 if 或者 elseif 语句。你可以像 if 语句一样嵌套 else if...else。
◆ 语法:if(布尔表达式 1){ ////如果布尔表达式 1的值为true执行代码if(布尔表达式2){////如果布尔表达式 2的值为true执行代码}}
◆思考?我们需要寻找一个数,在1-100之间
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switch多选择结构
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多选择结构还有一个实现方式就是switch case 语句。
◆switch case 语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。 -
package test.struct;public class SwitchDemo01 {public static void main(String[] args) {//case穿透 //switch 匹配一个具体值char grade = 'f';switch (grade) {case 'a':System.out.println("优秀");break;//可选case 'b':System.out.println("良好");break;case 'c':System.out.println("及格");break;case 'd':System.out.println("不及格");break;default:System.out.println("输入有误");}}}
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switch 语句中的变量类型可以是
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byte、short、int 或者 char.
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从 Java SE 7 开始
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switch 支持字符串 String 类型了
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同时 case 标签必须为字符串常量或字面量
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package test.struct;public class SwitchDemo02 {public static void main(String[] args) {String name = "小王"; //JDK7新特性,表达式可以是字符串//字符本身还是数字//反编译 java---class(字节码文件)----反编译(IDEA)switch (name) {case "小王":System.out.println("小王");break;case "小李":System.out.println("小李");break;default:System.out.println("没有这个用户");}} }
switch(expression){
case value :
//语句break;//可选
case value :
//语句
break;//可选//你可以有任意数量的case语句default ://可选
//语句}
循环结构
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while 循环
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while是最基本的循环,它的结构为:
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while(布尔表达式){ //循环内容
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只要布尔表达式为 true,循环就会一直执行下去。
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package test.struct;public class WhileDemo01 {public static void main(String[] args) {int i = 0;while (i < 5) {i++;System.out.println(i);}} }
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我们大多数情况是会让循环停止下来的,我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等。
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循环条件一直为true就会造成无限循环【死循环】,我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环。会影响程序性能或者造成程序卡死奔溃!
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package test.struct;public class WhileDemo02 {public static void main(String[] args) {//死循环while(true) {//等待客户连接//定时检查}}}
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思考:计算1+2+3+...+100=?
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package test.struct;public class WhileDemo03 {public static void main(String[] args) {//计算1+2+3+4+...+100=?int sum = 0;int i = 1;while(i<=100) {sum = sum+i;i++;}System.out.println(sum);} }
do...while 循环
- 对于(while 语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件
也至少执行一次。 - do...while 循环和 while 循环相似,不同的是,do...while 循环至少会执行一次。
do {
//代码语句
}while(布尔表达式);
While和do-While的区别:
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While先判断后执行。dowhile是先执行后判断!
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package test.struct;public class DoWhileDemo01 {public static void main(String[] args) {//计算1+2+3+4+...+100=?int sum = 0;int i = 1;do {sum = sum+i;i++;}while(i<=100);System.out.println(sum);} }
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Do...while总是保证循环体会被至少执行一次!这是他们的主要差别。
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package test.struct;public class DoWhileDemo02 {public static void main(String[] args) {int a=0;while (a<10){System.out.println(a);a++;}System.out.println("=============");do {System.out.println(a);a++;}while (a<0);}}
for 循环
虽然所有循环结构都可以用 while 或者 do..while表示,但 Java 提供了另一种语句 -- for循环,使一些循环结构变得更加简单。
package test.struct;public class ForDemo01 {public static void main(String[] args) {int a =1;//初始化while(a<=100){//条件判断System.out.println(a);//循环体a+=2;//迭代}System.out.println("while循环结束!");for(int i=1;i<=100;i++){System.out.println(i);}System.out.println("for循环结束!");}
}
//死循环
for(;;) {}
for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构。
for循环执行的次数是在执行前就确定的。语法格式如下:
for(初始化;布尔表达式;更新){//代码语句}
练习1:计算0到100之间的奇数和偶数的和
package test.struct;public class ForDemo02 {public static void main(String[] args) {//练习1:计算0到100之间的奇数和偶数的和int oddSun=0;int evenSum=0;for (int i=0 ; i<100 ; i++){if (i % 2 == 0) {evenSum += i;} else {oddSun += i;}System.out.println("偶数和为:"+evenSum);System.out.println("奇数和为:"+oddSun);}
}
}
练习2:用while或for循环输出1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出3个
package test.struct;public class ForDemo03 {public static void main(String[] args) {//用while或for循环输出1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出3个for(int i=1;i<=1000;i++){if(i%5==0){System.out.print(i+" ");//输出后不换行if(i%(5*3)==0){System.out.println();//println输出后会换行}}}}
}
练习3:打印九九乘法表
package test.struct;public class ForDemo04 {public static void main(String[] args) {for (int j = 1; j <= 9; j++) {for (int i = 1; i <= j; i++) {System.out.print(j+"*"+i+"="+(1*i)+("\t"));}System.out.println();}}
}
增强for循环
Java5 引入了一种主要用于数组或集合的增强型 for 循环。
Java 增强 for 循环语法格式如下:
for(声明语句 :表达式)
//代码句子
声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
package test.struct;public class ForDemo05 {public static void main(String[] args) {int[] numbers = {10,20,30,40,50};for(int i=0;i<5;i++){System.out.println(numbers[i]);}System.out.println("------------------");//遍历数组元素for(int x : numbers){System.out.println(x);}}
}
break&continue
break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
continue 语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句接着进行下一次是否执行循环的判定。
关于goto关键字
goto关键字很早就在程序设计语言中出现。
尽管goto仍是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;Java没有goto。然而,在break和continue这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些goto的影子---带标签的break和continue.
“标签”是指后面跟一个冒号的标识符,例如🏷️◆对Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方
练习
package test.struct;public class TestDemo01 {public static void main(String[] args) {
//打印三角形 5行for (int i = 1; i <=5; i++) {for (int j = 5; j >=i; j--){System.out.print(" ");}for(int j=1;j<=i;j++){System.out.print("*");}for(int j=1;j<i;j++){System.out.print("*");}System.out.println();}}
}