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变量,常量,作用域

变量

  • JAVA是一种强类型语言,每个都必须声明其类型。

  • JAVA变量是程序中最基本的存储单位,其要素包括变量名,变量类型和作用域

    type varName [=value] [{,varName[=value]}];
    //数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
    

    注意事项

  • 每个变量名都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

  • 变量名必须是合法的标识符。

  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

变量作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量
public class Variable{static int allClicks = 0;  // 类变量String str = "hello world"; //实例变量public void method(){int i = 0; //局部变量}
}

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14;
  • 常量名一般使用大写字母。

变量的命名规则

  • 所有变量,方法,类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
http://www.hskmm.com/?act=detail&tid=11108

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