10年前用的时候,在节点上添加个Mask组件就行,今天咋搞也出来不了
有个大兄弟说,要不这样吧
添加个Node 放在底部,设置透明度,然后添加个组件 Block Input Events
所遇情况: 游戏场景中,会设计很多的UI弹窗,当弹窗出现后,点击UI界面后却触发场景中的按钮、触摸事件。
解决办法:在UI上添加组件:BlockInputEvents
实图: 添加组件——> 添加UI组件——> Block Input Events
10年前用的时候,在节点上添加个Mask组件就行,今天咋搞也出来不了
有个大兄弟说,要不这样吧
添加个Node 放在底部,设置透明度,然后添加个组件 Block Input Events
所遇情况: 游戏场景中,会设计很多的UI弹窗,当弹窗出现后,点击UI界面后却触发场景中的按钮、触摸事件。
解决办法:在UI上添加组件:BlockInputEvents
实图: 添加组件——> 添加UI组件——> Block Input Events