软件开发需遵循多类核心原则,以提升效率、降低风险并保障代码质量。
DRY 原则(Don’t Repeat Yourself)要求系统中每项信息有单一权威表示,可避免重复带来的维护难题。重复主要分四类:强加的重复可通过方法规避,无意的重复需提升代码意识或借助 CR 减少,无耐性的重复需克服惰性,开发者间的重复则需统筹管理与共享代码。
正交性强调组件解耦,能提高生产效率、促进复用、降低风险,团队配合与代码设计均需遵循,代码设计可结合特定设计模式实现。
可撤销性要求设计时考虑架构灵活性,为数据库或开发平台更换等潜在变化做准备,避免单一方案的风险。
曳光弹开发模式主张让系统尽早运行,再逐步完善细节,可让用户早见成果、开发者明确结构、便于演示且能感知进展。
原型与便笺用于在忽略细节的情况下验证项目流程与场景可行性,制作原型的核心价值是获取经验,还可通过非编码方式进行,同时需验证组件责任、协作、耦合等关键问题。
领域语言(DSL)可简化流程、配置或控制应用,设计时需权衡可扩展性与可维护性,DSL 可扩展自已有语言。
估算需先理解需求、建立系统模型并拆分组件赋值计算,模型需动态优化,估算时要选准时间描述单位,被要求估算时应先预留时间梳理步骤,以提升结果准确性。
以上原则从代码管理、架构设计、开发流程、需求验证、语言设计及时间规划多维度,为软件开发提供了关键指导。