内存的分区模型
C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域
代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
堆区:由程序员分配和释放,诺程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
内存四区意义
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程
程序运行前
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
存放CPU执行的机器指令
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了他的指令
全局区:
全局变量和静态变量(static int a = 10 就是普通变量前面加static 属于静态变量)存放在此
全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量(const修饰的全局常量和字符串常量)也存放在此
注意:局部常量不算
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
程序运行后
栈区(Project3 filename)
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值 局部变量等
注意事项:不要返回局部变量的地址 栈区开辟的数据由编译器自动释放
int* func() {
int a = 10;
return &a;
}
int main() {
//接受func函数的返回值
int* p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
堆区:(project 3 filename1)
由程序员分配释放,诺程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在C++中主要利用new在堆区开辟内存
new运算符
语法:new 数据类型
利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型和指针
intfunc(){
intp=new arr(10);
return a;
}
int p=func();
cout<<p<<endl;
delete p;//利用delete释放堆区数据
开辟数组
int*arr = new int[10];