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C++实验二

实验任务一:

 1 #pragma once
 2 
 3 #include <string>
 4 
 5 // 类T: 声明
 6 class T {
 7 // 对象属性、方法
 8 public:
 9     T(int x = 0, int y = 0);   // 普通构造函数
10     T(const T &t);  // 复制构造函数
11     T(T &&t);       // 移动构造函数
12     ~T();           // 析构函数
13 
14     void adjust(int ratio);      // 按系数成倍调整数据
15     void display() const;           // 以(m1, m2)形式显示T类对象信息
16 
17 private:
18     int m1, m2;
19 
20 // 类属性、方法
21 public:
22     static int get_cnt();          // 显示当前T类对象总数
23 
24 public:
25     static const std::string doc;       // 类T的描述信息
26     static const int max_cnt;           // 类T对象上限
27 
28 private:
29     static int cnt;         // 当前T类对象数目
30 
31 // 类T友元函数声明
32    friend void func();
33 };
34 
35 // 普通函数声明
36 void func();
37 
38 //const std::string T::doc{ "a simple class sample" };
39 //const int T::max_cnt = 999;
40 //int T::cnt = 0;
T.h
 1 #include "T.h"
 2 #include <iostream>
 3 #include <string>
 4 
 5 // 类T实现
 6 
 7 // static成员数据类外初始化
 8 const std::string T::doc{"a simple class sample"};
 9 const int T::max_cnt = 999;
10 int T::cnt = 0;
11 
12 // 类方法
13 
14 
15 // 对象方法
16 T::T(int x, int y): m1{x}, m2{y} { 
17     ++cnt; 
18     std::cout << "T constructor called.\n";
19 } 
20 
21 T::T(const T &t): m1{t.m1}, m2{t.m2} {
22     ++cnt;
23     std::cout << "T copy constructor called.\n";
24 }
25 
26 T::T(T &&t): m1{t.m1}, m2{t.m2} {
27     ++cnt;
28     std::cout << "T move constructor called.\n";
29 }    
30 
31 T::~T() {
32     --cnt;
33     std::cout << "T destructor called.\n";
34 }           
35 
36 void T::adjust(int ratio) {
37     m1 *= ratio;
38     m2 *= ratio;
39 }    
40 
41 void T::display() const {
42     std::cout << "(" << m1 << ", " << m2 << ")" ;
43 }     
44 
45 int T::get_cnt()
46 {
47     return cnt;
48 }
49 // 普通函数实现
50 void func() {
51     T t5(42);
52     t5.m2 = 2049;
53     std::cout << "t5 = "; t5.display(); std::cout << '\n';
54 }
T.cpp
 1 #include "T.h"
 2 #include <iostream>
 3 
 4 void test_T();
 5 
 6 int main() {
 7     std::cout << "test Class T: \n";
 8     test_T();
 9 
10     std::cout << "\ntest friend func: \n";
11     func();
12 }
13 
14 void test_T() {
15     using std::cout;
16     using std::endl;
17 
18     cout << "T info: " << T::doc << endl;
19     cout << "T objects'max count: " << T::max_cnt << endl;
20     cout << "T objects'current count: " << T::get_cnt() << endl << endl;
21 
22     T t1;
23     cout << "t1 = "; t1.display(); cout << endl;
24 
25     T t2(3, 4);
26     cout << "t2 = "; t2.display(); cout << endl;
27 
28     T t3(t2);
29     t3.adjust(2);
30     cout << "t3 = "; t3.display(); cout << endl;
31 
32     T t4(std::move(t2));
33     cout << "t4 = "; t4.display(); cout << endl;
34 
35     cout << "test: T objects'current count: " << T::get_cnt() << endl;
36 }
task1.cpp

 

image

 

1.问题1: T.h中,在类T内部,已声明 func 是T的友元函数。在类外部,去掉line36,重新编译,程序能否正常运行。 如果能,回答YES;如果不能,以截图形式提供编译报错信息,说明原因。

  答:

image

 (1)在注释后编译器丢出的警告让我给移动构造函数增加noexcept,这可能于编译器本身有关,因为移动构造函数本身是用来移动资源,操作过程中有出现问题的风险,而func作为T类的友元函数可能“干扰“”了编译器,让他检查的没有那么严格,所以注释前没报警告,注释后报了警告,但是无伤大雅,加上声明和定义出相应地方加上noexcept即可解决。

(2)在task.cpp文件中只包含了“T.h”头文件,如果不声明func函数,再task1.cpp文件中将找不到func函数,friend 友元声明的作用是给进行友元声明的函数相关的访问权限,不能替代函数的定义和声明。

问题2: T.h中,line9-12给出了各种构造函数、析构函数。总结它们各自的功能、调用时机。

  答:line 9:

    功能:普通的构造函数,并且设有默认值。给T类的对象进行初始化。

    调用时机:初始化时只给0,1或2个int参数时由编译器自动调用。

    line 10:

    功能: 复制改造函数,通过一个已经存在的T类对象给一个新的T类对象初始化。

    调用时机:初始化时给一个T类型的参数时由编译器自动调用。

    line 11:

    功能:移动构造函数,可以用一个T类型的右值给一个T类型的对象初始化。

    调用时机:初始化时给一个T类型右值(比如一个临时对象,像函数返回的T类型的值,也可以用std::move()函数将一个T类的左值转换成右值)的参数时由编译器自动调用。

    line 12:

    功能:析构函数,当一个对象生命期到了后,负责执行一些扫尾工作,比如释放动态分配的内存。

    调用时机:当一个对象的生命周期到了后,即即将被销毁前由编译器自动调用。

问题3: T.cpp中,line8-10,剪切到T.h的末尾,重新编译,程序能否正确编译。 如不能,以截图形式给出报错信息,分析原因。

  答:

image

   原因分析:在头文件中定义静态成员函数,而头文件被T.cpp和task1.cpp同时包含,而每个头文件是独立编译,这样这个const string doc ,const int max_cnt ,和int cnt三个静态成员变量会变会被编译两次,也就是会定义两次初始化两次,而他们实际上只需要定义初始化一次就够了,所以就会编译器就会报错“重定义,多次初始化”。

实验任务二:

 1 #pragma once
 2 #include<string>
 3 
 4 class Complex
 5 {
 6 public:
 7     static const std::string doc;
 8     Complex(double _real = 0, double _imag = 0);
 9     Complex(const Complex& other);
10     ~Complex();
11     double get_real() const;
12     double get_imag() const;
13     void add(const Complex& t);
14     friend void output(const Complex& t);
15     friend double abs(const Complex& t);
16     friend Complex add(const Complex& m, const Complex& n);
17     friend bool is_equal(const Complex& m, const Complex& n);
18     friend bool is_not_equal(const Complex& m, const Complex& n);
19 
20 private:
21     double real, imag;
22 };
23 
24 void output(const Complex& t);
25 double abs(const Complex& t);
26 Complex add(const Complex& m, const Complex& n);
27 bool is_equal(const Complex& m, const Complex& n);
28 bool is_not_equal(const Complex& m, const Complex& n);
Complex.h
 1 #include"Complex.h"
 2 #include<iostream>
 3 #include<cmath> 
 4 #include<iomanip>
 5 const std::string Complex::doc = "a simplified complex class";
 6 Complex::Complex(double _real , double _imag )
 7 {
 8     this->real = _real;
 9     this->imag = _imag;
10 }
11 Complex::Complex(const Complex& other)
12 {
13     this->real = other.real;
14     this->imag = other.imag;
15 }
16 Complex::~Complex() {}
17 double Complex::get_real () const
18 {
19     return real;
20 }
21 double Complex::get_imag ()const
22 {
23     return imag;
24 }
25 void Complex::add(const Complex& t)
26 {
27     real += t.real;
28     imag += t.imag;
29 }
30 void output(const Complex& t)
31 {
32     std::cout << t.real  <<  std::showpos << t.imag << 'i' << '\n';
33     std::cout << std::noshowpos;
34 }
35 double abs(const Complex& t)
36 {
37     return sqrt(t.imag * t.imag + t.real * t.real);
38 }
39 Complex add(const Complex& m, const Complex& n)
40 {
41     return Complex(m.real + n.real, m.imag + n.imag);
42 }
43 bool is_equal(const Complex& m, const Complex& n)
44 {
45     if (m.real == n.real && m.imag == n.imag)
46         return true;
47     else return false;
48 }
49 bool is_not_equal(const Complex& m, const Complex& n)
50 {
51     if (is_equal(m, n))
52         return false;
53     else
54         return true;
55 }
Complex.cpp
 1 // 待补足头文件
 2 #include <iostream>
 3 #include <iomanip>
 4 #include <complex>
 5 #include "D:/VS2022项目位置/C++实验二_task2/C++实验二_task2/Complex.h"
 6 
 7 void test_Complex();
 8 void test_std_complex();
 9 
10 int main() {
11     std::cout << "*******测试1: 自定义类Complex*******\n";
12     test_Complex();
13 
14     std::cout << "\n*******测试2: 标准库模板类complex*******\n";
15     test_std_complex();
16 }
17 
18 void test_Complex() {
19     using std::cout;
20     using std::endl;
21     using std::boolalpha;
22 
23     cout << "类成员测试: " << endl;
24     cout << Complex::doc << endl << endl;
25 
26     cout << "Complex对象测试: " << endl;
27     Complex c1;
28     Complex c2(3, -4);
29     Complex c3(c2);
30     Complex c4 = c2;
31     const Complex c5(3.5);
32 
33     cout << "c1 = "; output(c1); cout << endl;
34     cout << "c2 = "; output(c2); cout << endl;
35     cout << "c3 = "; output(c3); cout << endl;
36     cout << "c4 = "; output(c4); cout << endl;
37     cout << "c5.real = " << c5.get_real() 
38          << ", c5.imag = " << c5.get_imag() << endl << endl;
39 
40     cout << "复数运算测试: " << endl;
41     cout << "abs(c2) = " << abs(c2) << endl;
42     c1.add(c2);
43     cout << "c1 += c2, c1 = "; output(c1); cout << endl;
44     cout << boolalpha;
45     cout << "c1 == c2 : " << is_equal(c1, c2) << endl;
46     cout << "c1 != c2 : " << is_not_equal(c1, c2) << endl;
47     c4 = add(c2, c3);
48     cout << "c4 = c2 + c3, c4 = "; output(c4); cout << endl;
49 }
50 
51 void test_std_complex() {
52     using std::cout;
53     using std::endl;
54     using std::boolalpha;
55 
56     cout << "std::complex<double>对象测试: " << endl;
57     std::complex<double> c1;
58     std::complex<double> c2(3, -4);
59     std::complex<double> c3(c2);
60     std::complex<double> c4 = c2;
61     const std::complex<double> c5(3.5);
62 
63     cout << "c1 = " << c1 << endl;
64     cout << "c2 = " << c2 << endl;
65     cout << "c3 = " << c3 << endl;
66     cout << "c4 = " << c4 << endl;
67 
68     cout << "c5.real = " << c5.real() 
69          << ", c5.imag = " << c5.imag() << endl << endl;
70 
71     cout << "复数运算测试: " << endl;
72     cout << "abs(c2) = " << abs(c2) << endl;
73     c1 += c2;
74     cout << "c1 += c2, c1 = " << c1 << endl;
75     cout << boolalpha;
76     cout << "c1 == c2 : " << (c1 == c2)<< endl;
77     cout << "c1 != c2 : " << (c1 != c2) << endl;
78     c4 = c2 + c3;
79     cout << "c4 = c2 + c3, c4 = " << c4 << endl;
80 }
task2.cpp

 

image

 

问题1: 比较自定义类Complex和标准库模板类complex的用法,在使用形式上,哪一种更简洁?函数和运算内在有关 联吗?

  答:(1)当然是标准模板库里的complex的用法更简洁,它重载了运算符来实现自定义类中用函数来实现的功能,明显操作符更简洁,可读性更高。

    (2)有关联,其实运算符本身也是一种特殊的函数,只是它的调用形式更加简洁,本质的功能实现依旧是依靠函数

问题2: 2-1:自定义Complex中, output/abs/add/ 等均设为友元,它们真的需要访问 私有数据 吗?(回答“是/否”并 给出理由) 2-2:标准库 std::complex 是否把 abs 设为友元?(查阅 cppreference后回答) 2-3:什么时候才考虑使用 friend?总结你的思考。

  答:(1)并不是,因为已经存在了接口get_real和get_imag,完全可以使用这两个接口来访问私有成员。

    (2)并没有

    (3)一种情况是当需要访问没有接口的私有成员变量时,另一种更典型的,可能性更多的情况是,需要调用类的私有成员和保护成员的函数时,将其声明为友元函数。

问题3: 如果构造对象时禁用=形式,即遇到Complex c4 = c2;编译报错,类Complex的设计应如何调整?

  答:这时只需要把Complex的复制构造函数显示的删除就可以了,因为语句Complex c4 = c2;实际上还是再调用Complex的复制改造函数来完成初始化,只是这样一来Complex m(n);语句也会报错。

实验任务三:

#pragma once
#include <string>enum class ControlType {Play, Pause, Next, Prev, Stop, Unknown};class PlayerControl {
public:PlayerControl();ControlType parse(const std::string& control_str);   // 实现std::string --> ControlType转换void execute(ControlType cmd) const;   // 执行控制操作(以打印输出模拟)       static int get_cnt();private:static int total_cnt;   
};
PlayControl.h
 1 #include "PlayerControl.h"
 2 #include <iostream>
 3 #include <algorithm>   
 4 #include<cstring>
 5 int PlayerControl::total_cnt = 0;
 6 
 7 PlayerControl::PlayerControl() {}
 8 
 9 // 待补足
10 // 1. 将输入字符串转为小写,实现大小写不敏感
11 // 2. 匹配"play"/"pause"/"next"/"prev"/"stop"并返回对应枚举
12 // 3. 未匹配的字符串返回ControlType::Unknown
13 // 4. 每次成功调用parse时递增total_cnt
14 
15 ControlType PlayerControl::parse(const std::string& control_str) {
16     std::string temp = control_str;
17     transform(control_str.begin(), control_str.end(), temp.begin(), tolower);
18     PlayerControl::total_cnt++;
19     if (temp == "play")
20         return ControlType::Play;
21     else if (temp == "pause")
22         return ControlType::Pause;
23     else if (temp == "next")
24         return ControlType::Next;
25     else if (temp == "prev")
26         return ControlType::Prev;
27     else if (temp == "stop")
28         return ControlType::Stop;
29 
30     else
31     {
32         PlayerControl::total_cnt--;
33         return ControlType::Unknown;
34     }
35 }
36 
37 void PlayerControl::execute(ControlType cmd) const {
38     switch (cmd) {
39     case ControlType::Play:  std::cout << "[play] Playing music...\n"; break;
40     case ControlType::Pause: std::cout << "[Pause] Music paused\n";    break;
41     case ControlType::Next:  std::cout << "[Next] Skipping to next track\n"; break;
42     case ControlType::Prev:  std::cout << "[Prev] Back to previous track\n"; break;
43     case ControlType::Stop:  std::cout << "[Stop] Music stopped\n"; break;
44     default:                 std::cout << "[Error] unknown control\n"; break;
45     }
46 }
47 
48 int PlayerControl::get_cnt() {
49     return total_cnt;
50 }
PlayControl.cpp
#include "PlayerControl.h"
#include <iostream>void test() {PlayerControl controller;std::string control_str;std::cout << "Enter Control: (play/pause/next/prev/stop/quit):\n";while(std::cin >> control_str) {if(control_str == "quit")break;ControlType cmd = controller.parse(control_str);controller.execute(cmd);std::cout << "Current Player control: " << PlayerControl::get_cnt() << "\n\n";}
}int main() {test();
}
task3.cpp

 

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 实验任务四:

分数的输出和计算, 由函数/类+static) output/add/sub/mul/div ,你选择的是哪一种设计方案?(友元/自由函数/命名空间+自 你的决策理由?如友元方案的优缺点、静态成员函数方案的适用场景、命名空间方案的考虑因素等。

  答:我选择使用命名空间的方式。

考虑的因素:首先这些函数很多,如果声明成友元函数,友元函数很多,代码可读性下降,而且这么多友元函数不好管理而且也没有必要,这些函数的功能简单,使用类本身提供的接口完全可以实现相关的功能。  其次,静态成员函数+类的方式不放便函数的使用,每次都要加类名,使得代码冗长繁琐。使用命名空间可以解决前面的问题,即将这些相关度很大的函数封装再了一起,也可以通过using namespace XXX 的方式方便函数的调用。

 1 #pragma once
 2 #include<string>
 3 
 4 class Fraction
 5 {
 6 public:
 7 
 8     static const std::string doc;
 9 
10     Fraction(int up, int down = 1);
11     Fraction(const Fraction& other);
12     ~Fraction();
13 
14     int get_up() const;
15     int get_down() const;
16     Fraction negative();
17 private:
18     
19     int up;
20     int down;
21 };
22 
23 
24 namespace Fraction_utility
25 {
26     void output(const Fraction& t);
27     Fraction add(const Fraction& m, const Fraction& n);
28     Fraction sub(const Fraction& m, const Fraction& n);
29     Fraction mul(const Fraction& m, const Fraction& n);
30     Fraction div(const Fraction& m, const Fraction& n);
31     Fraction div(const Fraction& m, const Fraction& n);
32 
33 };
Fraction.h
  1 #include"Fraction.h"
  2 #include<numeric>
  3 #include<iostream>
  4 //静态成员
  5 const std::string Fraction::doc = "Fraction类 v 0.01版.\n目前仅支持分数对象的构造、输出、加 / 减 / 乘 / 除运算.";
  6 
  7 //自定义普通函数
  8 int gcd(int a, int b)
  9 {
 10     int temp;
 11     do
 12     {
 13         temp = a % b;
 14         a = b;
 15         b = temp;
 16     } while (b != 0);
 17         return a;
 18 }
 19 
 20 //成员函数
 21 Fraction::Fraction(int _up, int _down )
 22 {
 23     if (_down == 0)
 24     {
 25         up = 0;
 26         down = 0;
 27     }
 28     else {
 29         up = _up / gcd(_up, _down);
 30         down = _down / gcd(_up, _down);
 31         if (down < 0)
 32         {
 33             down = -down;
 34             up = -up;
 35         }
 36     }
 37 }
 38 Fraction::Fraction(const Fraction& other)
 39 {
 40     if (other.get_down() == 0)
 41     {
 42         up = 0;
 43         down = 0;
 44     }
 45     else {
 46         up = other.up / gcd(other.up, other.down);
 47         down = other.down / gcd(other.up, other.down);
 48         if (down < 0)
 49         {
 50             down = -down;
 51             up = -up;
 52         }
 53     }
 54 }
 55 Fraction::~Fraction()
 56 {
 57 
 58 }
 59 int Fraction::get_up()const
 60 {
 61     return up;
 62 }
 63 int Fraction::get_down()const
 64 {
 65     return down;
 66 }
 67 Fraction Fraction::negative()
 68 {
 69     return Fraction(-up,down);
 70 }
 71 //命名空间函数定义
 72 void Fraction_utility::output(const Fraction& t)
 73 {
 74     if (t.get_down() == 0 )
 75         std::cout << "分母不能为0" << '\n';
 76     if (t.get_up() % t.get_down() == 0)
 77         std::cout << t.get_up() / t.get_down() << '\n';
 78     else
 79         std::cout << t.get_up() << '/' << t.get_down() << '\n';
 80 }
 81 Fraction Fraction_utility::add(const Fraction& m, const Fraction& n)
 82 {
 83     int p = m.get_up()*n.get_down() + n.get_up()*m.get_down();
 84     int q = m.get_down() * n.get_down();
 85     int Gcd = gcd(p, q);
 86     return Fraction(p/Gcd,q/Gcd);
 87 }
 88 Fraction Fraction_utility::sub(const Fraction& m, const Fraction& n)
 89 {
 90     int p = m.get_up() * n.get_down() - n.get_up() * m.get_down();
 91     int q = m.get_down() + n.get_down();
 92     int Gcd = gcd(p, q);
 93     return Fraction(p / Gcd, q / Gcd);
 94 }
 95 Fraction Fraction_utility::mul(const Fraction& m, const Fraction& n)
 96 {
 97     int p = m.get_up() * n.get_up();
 98     int q = m.get_down() * n.get_down();
 99     int Gcd = gcd(p, q);
100     return Fraction(p / Gcd, q / Gcd);
101 }
102 Fraction Fraction_utility::div(const Fraction& m, const Fraction& n)
103 {
104     if (m.get_up() == 0 || n.get_up() == 0 || m.get_down() == 0||n.get_up()==0)
105     {
106         return Fraction(0, 0);
107     }
108     else {
109         int p = m.get_up() * n.get_down();
110         int q = m.get_down() * n.get_up();
111         int Gcd = gcd(p, q);
112         return Fraction(p / Gcd, q / Gcd);
113     }
114 }
Fraction.cpp
 1 #include"D:\VS2022项目位置\C++实验二_task4\C++实验二_task4\Fraction.h"
 2 #include <iostream>
 3 using namespace Fraction_utility;
 4 void test1();
 5 void test2();
 6 
 7 
 8 int main() {
 9     std::cout << "测试1: Fraction类基础功能测试\n";
10     test1();
11 
12     std::cout << "\n测试2: 分母为0测试: \n";
13     test2();
14 }
15 
16 void test1() {
17 
18     using std::cout;
19     using std::endl;   
20 
21     cout << "Fraction类测试: " << endl;
22     cout << Fraction::doc << endl << endl;
23 
24     Fraction f1(5);
25     Fraction f2(3, -4), f3(-18, 12);
26     Fraction f4(f3);
27     cout << "f1 = "; output(f1); cout << endl;
28     cout << "f2 = "; output(f2); cout << endl;
29     cout << "f3 = "; output(f3); cout << endl;
30     cout << "f4 = "; output(f4); cout << endl;
31 
32     const Fraction f5(f4.negative());
33     cout << "f5 = "; output(f5); cout << endl;
34     cout << "f5.get_up() = " << f5.get_up() 
35         << ", f5.get_down() = " << f5.get_down() << endl;
36 
37     cout << "f1 + f2 = "; output(add(f1, f2)); cout << endl;
38     cout << "f1 - f2 = "; output(sub(f1, f2)); cout << endl;
39     cout << "f1 * f2 = "; output(mul(f1, f2)); cout << endl;
40     cout << "f1 / f2 = "; output(div(f1, f2)); cout << endl;
41     cout << "f4 + f5 = "; output(add(f4, f5)); cout << endl;
42 }
43 
44 void test2() {
45     using std::cout;
46     using std::endl;
47 
48     Fraction f6(42, 55), f7(0, 3);
49     cout << "f6 = "; output(f6); cout << endl;
50     cout << "f7 = "; output(f7); cout << endl;
51     cout << "f6 / f7 = "; output(div(f6, f7)); cout << endl;
52 }
task4.cpp

 

屏幕截图 2025-10-24 181421

 

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