基本形式
#include <iostream>
#include <functional>/**
* 1. C++11新增的类型别名声明方式
*/using pFunc1 = void(); //普通函数
using pFunc2 = void(int, int); //带参数的函数
using pFunc3 = int(int, int); //带参数和返回值的函数
using pFunc4 = void* (); //返回指针的函数
using pFunc5 = const char* (); //返回常量(底层)指针的函数
using pFunc6 = char* const(); //返回常量(顶层)指针的函数
using pFunc7 = const char* const(); ; //返回常量指针(底层+顶层)的函数std::function<void()> f1;
std::function<void(int, int)> f2;
std::function<int(int, int)> f3;
std::function<void* ()> f4;
std::function<const char* ()> f5;
std::function<char* const()> f6;
std::function<const char* const()> f7;/**
* 测试函数
*/
void func1()
{std::cout << __FUNCTION__ << std::endl;
}
void func2(int x, int y)
{std::cout << __FUNCTION__ << std::endl;
}
int func3(int x, int y)
{std::cout << __FUNCTION__ << std::endl;return 0;
}
void* func4()
{std::cout << __FUNCTION__ << std::endl;return nullptr;
}
const char* func5()
{std::cout << __FUNCTION__ << std::endl;return nullptr;
}
char* const func6()
{std::cout << __FUNCTION__ << std::endl;return nullptr;
}
const char* const func7()
{std::cout << __FUNCTION__ << std::endl;return nullptr;
}int main(int argc, char* argv[])
{f1 = func1;f2 = func2;f3 = func3;f4 = func4;f5 = func5;f6 = func6;f7 = func7;//以下均属出自身函数名(func1, func2...)f1();f2(0, 0);f3(0, 0);f4();f5();f6();f7();//可查看封装的函数指针类型std::cout << f1.target_type().name() << std::endl;std::cout << f5.target_type().name() << std::endl;std::cout << f4.target_type().name() << std::endl;//可使用target查看封装的函数指针地址(模板参数不能使用类型别名声明的类型)auto p1 = f1.target<void(*)()>();std::cout << p1 << std::endl;auto p7 = f7.target<const char* const(*)()>();std::cout << p7 << std::endl;/*** std::function支持拷贝,移动操作,在此不做赘述*/return 0;
}